最近更新: 2010-08-25

Vala 程式語言入門

介紹

如果你知道 "C with Classes" 甚至曾經用過,那麼對於 Vala 的運作方式,想必也會感到熟悉。我認為「 Vala 是 "C with GObject" 的編譯器」 (Vala is a C with GObject compiler) 是非常貼切的介紹描述。

Vala is a new programming language that allows modern programming techniques to be used to write applications that run on the GNOME runtime libraries, particularly GLib and GObject.
Vala Tutorial

介紹 Vala 之前,我先說個關於 C++ 的故事。 Bjarne Stroustrup 最初設計了一套型別機制,具有類別與繼承能力,同時設計了一個搭配的程式語法。一開始,Bjarne Stroustrup 先寫了一個前置編譯器,稱為 C with Classes 。 C with Classes 先將新語法程式碼編譯成 C 程式碼,再交給 C 編譯器編譯為機器碼。隨著這套型別機制與程式語法的普及,人們賦予它一個更易記憶的名字,那就是 C++。

今天的主角 Vala ,也跟 C++ 具有類似的背景。當初 GNOME 專案使用 C 語言發展了一套新的型別機制,稱為 GObject。它具有許多現代程式語言型別系統的特徵,如類別、繼承、泛型、執行時期型別識別等。但是它並沒有同時出現一個配合的新程式語法,而是讓程序員用 C 語言一磚一瓦地開始堆砌。曾經用 C 語言實作自己的型別系統的程序員,應該不難想像這個基礎工作有多麻煩。建立型別系統結構、定義新的型別與類別、註冊自定類別與方法等等,都要使用者在程式碼中寫出。這使得 GObject 非常難以入門,轉換門檻甚至高於純 C 語言程序員學習 C++ 。

所幸 Vala 的出現改變了這一切。 Vala 就是搭配 GObject 系統的新程式語言,它大量地借用了 C# 的語法來表示 GObject 的內容,它還實作了記憶體管理機制。 Vala 編譯器 (valac) 的運作方式則非常類似 C with Classes: 先將 Vala 程式碼編譯成 C 語言碼,再交給 C 編譯器編譯為機器碼。在 Vala 編譯器眼中,Vala 程式碼文件與 C 程式碼文件的地位相同。透過適當地宣告,我們可以直接在 Vala 程式碼中調用 C 程式碼定義的函數,也可以在 C 程式碼中調用 Vala 定義的方法。有些案例顯示,程序員會用 Vala 語言撰寫程式,由 valac 產生 C 程式碼文件後,將產生的 C 程式碼文件與其他人撰寫的 C 程式碼文件一併提交到版本控制庫(VCS repository)與建置系統(nightly builder server),讓建置系統用 gcc 編譯出產品。

Hello vala

Debain/Ubuntu 系統提供了 valac 套件。安裝之後即可使用 Vala 編譯器。接著完成我們的 Vala 版 hello world 吧。

void main() {
    stdout.printf("Hello world\n");
    
    var ht = new HashTable<string, int>(null, null); //型別推斷與泛型容器
    ht.insert("a", 1);
    ht.insert("b", 2);
    ht.insert("c", 10);
    ht.foreach((k, v) => { //lambda
        stdout.printf("Key: %s; Value: %u\n", (string*) k, (int) v);
        // C 編譯器在此可能會發出警告
    });
    foreach (int i in ht.get_values()) {
        stdout.printf("%d\n", i);
    }
}

基本上,你只需要使用 valac 就可以直接產生執行檔。如果你想知道 valac 產生的 C 程式碼內容,請加上 -C 參數,它就只做 Vala 程式碼編譯成 C 程式碼的動作。


$ valac hello.vala
$ ./hello
Hello world
Key: b; Value: 2
Key: a; Value: 1
Key: c; Value: 10
10
1
2

$ valac -C hello.vala     # 輸出結果為 hello.c
$ cat hello.c

類別與方法

我們來看看 Vala 如何借用 C# 語法表示 GObject 的型別系統。

下列程式碼定義了兩個類別,其中 BClass 繼承 AClass。內容使用了 property 語法以及特殊方法的語法支援,例如定義了 T2 get(T1 k) 方法,就允許我們以 [ k ] 的索引語法取值。相當於 C# 的 indexer method 或是 C++ 的 operator[]

public class AClass : Object {
    //property
    public int a {get; set; default = 0; }

    public new int get(string key) { //Method Hiding
        if (key == "a") {
            return a;
        }
        return 0;
    }
}

public class BClass : AClass {
    public int b {get; set; default = 0; }
    public new int get(string key) {
        if (key == "b") {
            return b;
        }
        return base.get(key);
    }

    //Methods With Syntax Support - string
    public string to_string() {
        return @"{a: $a; b: $b}";
    }
}

void main() {
    var b = new BClass();
    b.a = 100;
    b.b = 200;
    
    //Methods With Syntax Support - Indexer
    stdout.printf("%d, %d\n", b["a"], b["b"]); 
    stdout.printf("%d, %d\n", b.a, b.b);
    stdout.puts(@"$b\n");
}

上述內容看來平凡無奇。接著我們用 valac 產生 C 語言程式碼文件,讓我們看看如果直接用 C 語言配合 GObject 要堆砌多少程式碼才能達成上述內容完成的工作。答案是 348 行 C 程式碼,其中約 300 行都是用於建立 GObject 型別結構與註冊類別表、方法表。

當我們產生 C 程式碼後,可以直接使用 gcc 編譯出執行檔。因為我們使用了 GObject ,所以還要告知 gcc 去哪找尋 GObject 所需的 header files 與 lib 。在大多數的主流 Linux 散佈版本中,我們都可以執行 pkg-config --cflags --libs gobject-2.0 得到 gcc 所需的額外參數 (pkg-config 是 GNOME 開發套件的一部份)。


$ valac -C class.vala
$ cat class.c

$ gcc `pkg-config --cflags --libs gobject-2.0` -o class class.c
$ ./class
100, 200
100, 200
{a: 100; b: 200}

如果你的 shell 不支援指令輸出替換語法,你需要先以 pkg-config 取得參數內容,再手動添加到 gcc 的參數中。


$ pkg-config --cflags --libs gobject-2.0
-pthread -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include \
-pthread -lgobject-2.0 -lgthread-2.0 -lrt -lglib-2.0  

# 複製那一段參數到 gcc 參數...

$ gcc -pthread -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include \
   -pthread -lgobject-2.0 -lgthread-2.0 -lrt -lglib-2.0 \
   -o class class.c

與 C 程式碼合體

在介紹中提到 Vala 程式碼文件與 C 程式碼文件的地位相同。透過適當地宣告,我們可以直接在 Vala 程式碼中調用 C 程式碼定義的函數。此節將舉一例說明如何實作。

我先寫一份 C 程式碼文件,它實作了一個 md5sum() 的函數,此函數將呼叫 openssl 函數庫(在Debain/Ubuntu中,這是預裝項目,連接器所需參數為 -lcrypto) 提供的 MD5() 產生字串的 Digest 內容,並轉為以16進位代碼顯示的字串。

#include <stdio.h>
#include <openssl/md5.h>

unsigned char *
md5sum(const unsigned char *d, unsigned long len, unsigned char *md)
{
    printf("d = [%s], len = [%lu]\n", d, len);
    //unsigned char bufstr[MD5_DIGEST_LENGTH * 2 + 1];
    unsigned char buf[MD5_DIGEST_LENGTH];
    
    MD5(d, len, buf);

    int i;
    unsigned char *p1, *p2;
    for (i = 0, p1 = buf, p2 = md; 
         i < MD5_DIGEST_LENGTH; 
         ++i, ++p1, p2+=2) 
    {
        sprintf(p2, "%02x", *p1);
    }
    *p2 = '\0';
    //printf("%s\n", md);
    return md;
}

再寫一份調用 md5sum() 函數的 Vala 程式碼。

const uint MD5_DIGEST_STRING_LENGTH = 32;

[CCode (cname="md5sum")]
static extern unowned uchar* md5sum(uchar *d, ulong len, uchar *md);

void main() {
    var s = "hello 石頭成";
    var buf = s.to_utf8();
    var mdbuf = new uchar[MD5_DIGEST_STRING_LENGTH + 1];

    stdout.printf("1[%s]\n", (string) md5sum(buf, buf.length, mdbuf) );
    stdout.printf("2[%s]\n", (string) mdbuf);
}

CCode 是 Vala 專屬的 attribute (C#/Vala 的 attribute 作用與 Java 的 annotation 類似,都可以調整某些編譯行為),主要用於調整 Vala 產生的 C 程式碼內容。在此,我用 extern 宣告 md5sum() 是使用外部程式語言定義的函數,並用 CCode 的 cname 參數,告知 valac 此函數在外部語言中的符號名稱叫 md5sum 。

最後,我將 test-md5.vala 與 md5sum.c 一併交給 valac 編譯。並用 -X -lcrypto 傳遞額外要給 gcc 的連接器參數。


$ valac -X -lcrypt test-md5.vala md5sum.c
$ ./test-md5
d = [hello 石頭成], len = [15]
1[19d63df7a195f5a3a847bd3a54831b97]
2[19d63df7a195f5a3a847bd3a54831b97]

參考文件

由於 Vala 語言主要借用了 C# 的語法,且 Vala 官方文件中也沒有系統化地整理出整套語言規格,因此大家可以從 C# 的語法書中,學習 Vala 的語言內容。本文不教授這些基本內容。

C# 語法書中,我推薦的是 Standard ECMA-334 - C# Language Specification。此文件是 C# 的開放規格,可以免費下載。而且是純語言書籍,不像市面上的C# 書籍總是夾雜一堆 .Net Framework 的內容。那些書籍反而像是在說明 .Net Framework API,而不是 C# 語言。

至於 Vala 專屬的規格,請參考下列文件。

在 Linux 平台,gedit 和 MonoDeveloper IDE 都支援 Vala 。Windows 平台,也有 Vala 使用者提供 binary 安裝套件: Vala on Windows

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