用電腦來當 cd-player ,數位音效與電腦喇叭
談談用個人電腦來當 cd-player 的情形 (也是大部份人的情形)。用個人電腦來當 cd-player 時,最重要的是音效卡的選擇,光碟機的表現反而就比較不重要了。這裡的光碟機,指的就是一般電腦用的 CD-ROM DRiver ,而不是床頭音響的光碟機。
用光碟機當 cd-player 時,最好的效果就是另外接 DAC 跟擴大器,直接用光碟機的數位輸出端子,把訊號送給 DAC 跟擴大機,不過這樣的組合,大概 5000 元跑不掉。但不考慮外接 DAC 跟擴大機時,音效卡 就等於 DAC + 擴大器。音效卡要先將光碟機送來的數位訊號轉成類比訊號,再擴大訊號後輸出給喇叭。
根據個人的經驗,一般3,4百元的音效卡 (CMI8738, ESS-Solo1 之類的),以及主機板內建音效裝置,因為成本考量,它們的數位轉類比的解碼晶片,以及訊號擴大線路表現都不理想。內建音效裝置最差。Creative PCI 64/128 系列則表現尚可。(聽說 Virba 128 因為省略擴大線路,所以聲音推的比較不好?),我一位用全創龍捲風的朋友,用的是 Creative Audiy2。 PCI128 跟 Audiy2 雖然價格差好幾倍 (1200元跟4500元),但光從立體聲-二聲道 (MP3/WMA/以及音樂CD 都屬於立體聲-二聲道) 的播放效果來看,這兩者的差異並不明顯, Audiy2 的價格貴,主要是表現在 5.1 聲道那個領域,應用在 DVD Video 上。如果是常看 DVD 電影,或是聽 DVD 歌劇時,那就選 Audiy2 吧。如果是聽音樂 (MP3/WMA/音樂CD),那麼 PCI128 就夠了。
然而,不管音效卡多好,它上面的解碼晶片與擴大線路都好不過外接的 DAC 與擴大機 (不是電子街牌的) 。如果已經有一台價位在5000元以上,支援光纖數位輸入的擴大機時,倒是可以不管音效卡了,買那種3~400元的 CMI 晶片音效卡就夠了,直接光纖輸出到擴大機,就會很完美。
此外,還有一些小小的調整步驟。
- 把光碟機的音源線拔掉,不要用音源線連接光碟機跟音效卡。或者是在混音器中(音量調整),將 CD 的音量調成靜音。
- CD 的音量調成靜音,怎麼聽CD?? 當然還是能聽啊,要改成用「數位音訊」,直接把數位訊號送給音效卡處理。以 windows 2000 為例,從「控制台」->「聲音及多媒體」->「硬體」-> 選擇光碟機,再按「內容」,就會看到一個「數位音效輸出」的選項了。
- 如果是用 winamp 聽音樂的人,最好再裝 out_ssrc 這個 plug-in 。另外再裝 in_mpg123 以及 in_cdreader 這兩個 plug-in 。 in_mpg123 可以改善 mp3 的音質, in_cdreader 可以讓 winamp 支援音樂光碟的數位音訊。
- 買條有 OFC Shield 的喇叭連接線來換。其實在 AV 音響界,就有很多人專門在玩線的,同時的,在電腦音效上,換玩還是有用的,因為電腦運作會產生很多電磁波,換條有屏遮 (shield) 效果的線,可以減少雜訊。一條1.8m,OFC shield的喇叭連接線,大約臺幣60~130元之間。
經過這樣的調整,再加上一組不錯的電腦喇叭,就可以壓死很多小型床頭音響了。所謂不錯的電腦喇叭,以二聲道為例,價位都在1000元以上,價位決定等級。 JS J5510 是長春款 (但我更建議 JS J707AV 或 JS J7508)。 Altec Lansing 的 AVS300 跟 VS2120 也是適宜聽音樂的電腦喇叭 (但建議 MX5020 或 XA3021),當預算充足時,5000元以上的 MX5021 或 FX6021 才是你要抱回去的。
電腦喇叭皆為主動式喇叭,它的缺點在內建的擴大系統不好。像我的 JS J707AV ,我把它的內建擴大系統拆下來,改接我花1300元買的電子街牌擴大器,也順便把所有的喇叭連接線都換成 105 芯的線材。這般小改之後,那整個效果都升了一級。連 Yamaha MCR-E400, MCR-E300 (2萬元等級) 這種我曾經覺得不錯的床頭音響也比下去了。而我花的成本根本不到5000元。 JS J707AV 2100 元,XFire 1723 音效卡 700元,電子街牌擴大機 1300 元,線材300元。
現在有一款非常強調播放音質表現的音效播放器,叫做 foobar2000 。我現在就是用這一款,他在音樂格式以及音效設定上,有許多可以微調的選項。但對一般人來說,也可以說是多過頭了... 很多選項,我根本連碰都不碰。不想在軟體設定上花功夫的人, winamp 2.9x 或 winamp 5 依然是最佳選擇。
這個網站有許多數位音效的相關資訊: [http://www.dearhoney.idv.tw/]
玩個電腦需要這麼挑音效嗎
其實啊,音響也是跟遊戲有很密切關係的啊。最近的遊戲都開始走全語音,玩遊戲時聽不到聲優配的聲音,不是一件很掃興的事嗎?再舉個案例來說,下面這篇來看某音響論壇的討論文章,各位看看吧。
發表於: 2003-01-26 09:06
文章主題: 該死的Altec 641~~~~忘了關喇叭~~就在一月的某日,我騎著”小普普”去同學家玩,沒想到竟然發現一台641,嗚~~一萬塊的好喇叭,好想A走(離題了~~)就在兩個大男人躲在一間小小的房間裡看著新近A來的西洋A片,就在用快轉看”精采重點戲”時,沒想到喇叭竟然發出一陣”喔~~~”高亢的叫床聲~~還有強力的”叭嗒、叭嗒”的聲音~~我忘了關一些聲音起來了~~ 高亢的叫床聲與強力地”叭嗒、叭嗒”聲,真是超丟臉的~~~~
Anthony Chen:
. . . . . . . . . . . . .(無語)
難道要說-叫床聲的高頻略顯不足,但其中低音渾厚嗎??? 細節?噗滋聲不絕於耳??? 哇勒~~~~MYSTJ:
嗯...果然是究極的人聲測試片啊! 這種發燒片很好弄到,大家趕快去弄一張來試試吧! 若是你的音響系統夠好的話,可以聽到不可勝數的細節:攝影機移動的聲音,工作人員走動的聲音,還有在最高潮時旁人倒抽一口氣的驚呼,即使只是兩聲道系統,仍然能夠清晰的表達出來. 其他如女主角的脣齒音,胸腔與喉部共鳴的聲音,甚至換氣聲,吞嚥口水的聲音,只要你的系統能夠將他再聲出來,那你的細節表現部分絕對是滿分啊!
而這張測試片,最重要的乃是在於中頻的部分. 人聲的甜美,濃郁,能夠展現出誘人的氣息乃是最難能可貴! 女主角嬌媚的轉換每一分音符,任何的對話與言談都能夠透露出些許的情感; 而在高聲吟唱時能夠讓人感受到她的愉悅,進而引發心中的悸動,這才叫做音樂性啊!
低頻的地方更無須多言,拳拳到肉的拍擊聲,讓人不只感受到'動感"而能感受到"肉感", 這才是王道啊~~~ 鬆軟的下盤,密實的質感,有如此的低頻,才是最完美的低頻; 當然速度感和衝擊力絕對不可少,如此才能讓人感受到刺激的感覺啊!
玩遊戲時,聲音的遠近感其實也很重要。聽說,好的 5.1 聲道喇叭 (如 Altec Lansing 641) 可以讓玩家在玩 CS 等遊戲時,做到「聽音辨位」,光聽腳步聲,就可以判斷對方是在前、在後,距離多遠。附帶一提,我用過的 Ozaki 喇叭,從來就沒發出過「腳步聲」,當年從 ozaki 的小白喇叭升級到 JS J5510 時,真的是被遊戲聲音嚇了一跳,「X的,以前從來不知道還有這些聲音,原來遊戲裡的 NPC 走路是有腳步聲的啊!!」。當然更不要提我放 MP3 時的感動,不知找回多少以前沒聽過的細節。
用耳機怎麼樣?
確實,耳機比較容易聽到細節。一般三、四百元價位的耳機,聲音細節的表現能力都比同價位的喇叭好。但缺點是,耳機比較不容易表現音場的深度 (聲音的遠近感)。聲音的遠近感表現,對聽古典樂、爵士樂等樂團編制的音樂時很重要。但對於流行音樂就比較沒影嚮。
我有兩個耳機,一個是300元左右的 pro 牌耳機,另一個是 700元左右的 labtec e-lite 840,在細節上的表現差不多,但 pro 牌耳機的聲音聽起來距離都一樣, e-lite 840 就比較有遠近感,可以聽出樂器的位置是遠是近。但 e-lite 840 的聲音凝聚力,還是比不上較好的喇叭,如我的 js j707av 。我形容聲音的凝聚力的方式是,雖然喇叭分別放在左、右兩邊,但你在聽時,會以為聲音是從兩顆喇叭的中間發出來的。明明中間沒東西,但就是會讓你"看到"聲音是從中間的地方發出來,而不是左右兩邊的喇叭。
除了凝聚力,還有一種東西叫「空間感」,喇叭跟耳機的表現也有差異。所謂空間感就是音樂聆聽時的空間感受。誇張的,甚至可以表現出音樂破牆而出 的感覺 (不是音量喔)。舉例來說,我常常在聽音樂時,感覺到那音樂之中,有些細節不是只出現在兩個喇叭之間的空間而己,而是從喇叭兩旁的空間傳出。也有過聲音從喇叭右側傳出,橫過喇叭之間的空間後,消失在喇叭左側的感覺,那就像是「看到」聲音橫過一樣 (那是一段電影主角騰空而起,橫越天空的背景聲) 。用耳機時,這種空間感幾乎都消失了。